Tampons TOEM 2

Dans TOEM 2, le journal se remplit de tampons quand vous terminez des demandes, photographiez des lieux remarquables et enrichissez le recueil de créatures. Chaque tampon est un souvenir et un ticket de bus : il sert à ouvrir la région suivante, pas à augmenter un score. Homey Happenings, Flourishing Fulfillment, Rural Retreat et Waterway Wanderer sont les quatre cartes des villes. Cette page les distingue des activités facultatives, utiles seulement si vous visez Stamp Savant, Collect Them All ou Playing Dressup.

Image officielle utilisée pour la page des tampons et du journal
Image de l'éditeur montrant la progression du journal.

Comment le journal débloque le bus

La présentation de Steam donne la règle : remplissez votre journal de tampons en accomplissant des quêtes, en consignant vos découvertes et en enrichissant votre recueil de créatures. Ces tampons débloquent la région suivante. Ce n'est pas un bonus facultatif sans rapport avec la progression.

Homey Happenings, Flourishing Fulfillment, Rural Retreat et Waterway Wanderer demandent chacun de terminer toutes les quêtes d'une région précise. Stamp Savant exige de terminer toutes les quêtes du jeu. Ces cinq objectifs de Steam distinguent le plus clairement « assez de tampons » de « tous les tampons ».

Steam ne donne jamais de seuil chiffré, comme huit tampons, dans Homelanda. GameRant dénombre soixante quêtes réparties sur cinq étapes, dont Whirlhill. Ce total reste un décompte observé. Si un guide communautaire contredit la description d'un succès sur Steam, fiez-vous à Steam.

Homey Happenings affiche 93.4 pour cent, contre 48.4 pour cent pour Flourishing Fulfillment : la campagne marque un premier tri. Rural Retreat est à 32.8 pour cent et Waterway Wanderer à 14.5 pour cent. Moins de joueurs prennent le bus à mesure que les villes deviennent étranges ; gardez donc les activités facultatives pour après le déblocage de la carte de la ville.

Deuxième image officielle sur la collecte de tampons
Une deuxième image de la galerie de Something We Made.

Tampons facultatifs et défis photo

Beaucoup d'objectifs de Steam ne mentionnent aucune carte de quête régionale. Make Toast, Rage Room, Soccer Goal, Scholar, Picking It Up, FM Fantastic, Big Head Mode, Leave Your Mark, A Keen Eye, Sightseeing et Collect Them All sont des activités et des défis photo. Ils figurent dans la même liste de 23 succès, mais rien n'indique qu'ils débloquent le bus.

A Keen Eye demande de réussir tous les défis photo. Sightseeing exige de voir tous les lieux remarquables, et Collect Them All, de trouver toutes les créatures du recueil. Ces trois succès concernent la collection de photos. Vous pouvez rejoindre Deltburg sans eux. En revanche, si vous visez ces succès, votre journal n'est pas complet tant qu'ils restent à faire.

Leave Your Mark demande de décorer cinq cadres photo à travers le monde. Playing Dressup exige toutes les pièces vestimentaires. GameRant en dénombre 39 : c'est un total observé, pas un chiffre donné par Steam. Le studio a aussi intégré trois tenues proposées par la communauté, sans vote public : Gnome, Archeologist et Sailor Suit.

Leave Your Mark exige cinq cadres photo décorés. FM Fantastic demande toutes les ritournelles radio, et Big Head Mode, le port du Big Head Mask. Aucun de ces objectifs ne mentionne de carte de quête régionale. Occupez-vous-en pendant vos balades, pas devant un bus encore verrouillé.

Gnome, archéologue, tenue de marin

Dans une actualité de Steam, le studio indique avoir renoncé au vote public et choisi trois idées de tenues proposées par la communauté pour la sortie : Gnome, Archeologist et Sailor Suit. Ces noms viennent du studio ; ils ne constituent pas une liste complète des vêtements.

A Combined Effort demande de trouver tous les vêtements issus d'un autre jeu. Playing Dressup exige chaque pièce. Des guides communautaires mentionnent une casquette de voyage dans Homelanda. Rien de cela ne remplace une liste officielle : retenons donc les trois tenues nommées par le studio et les deux succès vestimentaires.

Si vous habillez le photographe pour Group Photo, la collecte de vêtements peut attendre la fin. Si vous visez Playing Dressup, commencez à ramasser les pièces dans Homelanda, sans vendre ni ignorer les objets uniques. Avec 8.5 pour cent de réussite globale sur Steam, Playing Dressup est le moins obtenu des 23 succès : réunir toute la garde-robe prendra du temps.

Gnome, Archeologist et Sailor Suit sont les trois tenues communautaires nommées par le studio dans une actualité de Steam. A Combined Effort exige les vêtements issus d'autres jeux. Playing Dressup exige toutes les pièces et, à 8.5 pour cent, reste le moins obtenu des 23 succès. Ramassez les couvre-chefs uniques dès Homelanda pour ne pas devoir reconstituer votre garde-robe de mémoire dans Deltburg.

Lieux remarquables, créatures et floraison

Experience TOEM demande d'assister à The Whirling Birch Bloom. Ce nom figure dans les textes officiels sur Steam. Certains guides parlent de Whirlhill comme d'une cinquième étape ; les textes officiels évoquent « au-delà » et nomment la floraison, sans présenter de cinquième carte de ville comme Cropten.

Le recueil de créatures permet lui aussi de gagner des tampons. Photographiez les animaux en chemin. Les guides de Gamespew traitent leur découverte comme une collecte à poursuivre tout au long du jeu. Le succès Collect Them All de Steam confirme officiellement que le recueil est complet.

Rien ne presse. Selon Steam, finir le jeu entièrement n'impose ni limite de temps ni conditions difficiles. Écoutez de la musique sur un banc, sentez les fleurs, puis obtenez votre tampon une fois la demande accomplie. Le bus vous attendra.

Sightseeing demande de photographier chaque site. Collect Them All, toutes les créatures du compendium. Experience TOEM, The Whirling Birch Bloom. Ces trois défis photo restent après les quatre villes. Steam confirme qu’il n’y a aucune limite de temps : la floraison attendra pendant que vous faites griller du pain.

Questions fréquentes

Combien de tampons faut-il pour quitter Homelanda ?

Something We Made n’a jamais donné de nombre précis. Homey Happenings demande de terminer toutes les quêtes de Homelanda : c’est le signe officiel que la zone est finie, pas un quota de billets. Récupérez les tampons des quêtes visibles dans le journal, puis vérifiez le bus. Les tartines grillées et les tenues sont facultatives.

Whirlhill est-elle une vraie région ?

GameRant compte Whirlhill comme cinquième étape parmi soixante quêtes. Les sources officielles parlent d’aller au-delà de Deltburg et de The Whirling Birch Bloom. Ce wiki considère Homelanda, Cropten, Taletorp et Deltburg comme les villes nommées, et la floraison comme un événement après le trajet en bus.

Sources

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